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Modelagem 3D Profissional para Seus Projetos Digitais

Transformamos conceitos em personagens e objetos tridimensionais com detalhes precisos. Cada projeto reflete anos trabalhando com estúdios que precisavam de modelos prontos para produção, sem retrabalho.

Portfólio de Criações Recentes

Alguns projetos que demonstram nossa abordagem técnica e atenção aos detalhes funcionais.

Modelagem de personagem 3D com topologia otimizada

Personagens Estilizados

Desenvolvemos personagens com topologia limpa e pronta para animação. Cada vértice posicionado pensando na deformação natural dos movimentos.

Objeto 3D detalhado com texturização realista

Objetos Técnicos

Precisão nos detalhes mecânicos e estruturais. Modelos que funcionam tanto para visualização quanto para manufatura digital.

Ambiente 3D completo para produção visual

Ambientes Imersivos

Cenários que contam histórias através dos elementos espaciais. Construídos com atenção ao fluxo visual e otimização de renderização.

Como Trabalhamos Cada Projeto

Nossa metodologia vem de ajustes feitos ao longo dos anos. Cada etapa existe porque resolveu problemas reais que enfrentamos com clientes anteriores.

1

Análise do Briefing

Conversamos sobre referências, estilo visual e requisitos técnicos. Nessa fase definimos polygon count, estilo de textura e pipeline de exportação adequados ao seu projeto.

2

Desenvolvimento dos Blocos Base

Criamos as formas fundamentais e proporções gerais. Você recebe uma prévia inicial para validar direção antes de avançarmos aos detalhes finos.

3

Refinamento e Detalhamento

Adicionamos subdivisões, detalhes secundários e preparamos o modelo para texturização. A topologia é revisada nesta fase para garantir deformações suaves.

4

Entrega e Suporte Técnico

Você recebe os arquivos nos formatos combinados, com documentação sobre configurações de material e hierarquia de objetos. Oferecemos ajustes menores sem custo adicional nos primeiros 15 dias.

Processo detalhado de modelagem 3D profissional

Por Que Escolher Nossa Abordagem Técnica

Topologia Otimizada

Construímos modelos pensando em performance real. Nada de geometria desnecessária que trava renderização ou dificulta animação.

UV Mapping Profissional

Mapas UV organizados em ilhas lógicas, com espaçamento adequado e orientação pensada para texturização eficiente.

Arquivos Prontos para Produção

Entregamos modelos limpos, com nomenclatura consistente, pivots corretos e hierarquia organizada. Você importa e usa diretamente.

Conheça Nossas Ferramentas

Pacotes de Modelagem 3D

Valores transparentes baseados em complexidade e tempo de desenvolvimento. Projetos customizados recebem orçamento individual.

Objeto Simples

R$ 850/projeto

Ideal para props e elementos secundários com geometria básica e texturas simples.

  • Até 5.000 polígonos
  • UV mapping básico
  • 1 conjunto de texturas
  • 2 revisões incluídas
  • Formatos: OBJ, FBX
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Projeto Completo

R$ 5.800/projeto

Personagens hero com alto nível de detalhamento, escultura digital e múltiplas versões.

  • Polígonos ilimitados
  • High poly + Low poly
  • Normal/displacement maps
  • Revisões flexíveis
  • Todos os formatos
  • Assets source inclusos
  • Suporte pós-entrega
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Opinião de Quem Trabalhou Conosco

Feedback direto de profissionais que usaram nossos modelos em produção real.

Raul Novaes diretor de arte
Raul Novaes
Diretor de Arte

Precisava de modelos prontos para animação sem precisar refazer topologia. A Xrendamax entregou exatamente isso. Os arquivos chegaram organizados e funcionaram perfeitamente no nosso pipeline de produção.

Henrique Tavares desenvolvedor de jogos
Henrique Tavares
Desenvolvedor de Jogos

Trabalho com Unity e os modelos vieram otimizados para tempo real. A contagem de polígonos estava dentro do que combinamos e os UV maps facilitaram bastante na hora de fazer variações de texturas.

Ferramentas e Pipeline Técnico

Usamos softwares profissionais que permitem controle preciso sobre cada aspecto da modelagem. A escolha das ferramentas vem da necessidade de entregar arquivos compatíveis com diversos workflows.

Modelagem Poligonal

Construção precisa usando técnicas de subdivisão e edge flow adequados para animação e deformação natural.

Escultura Digital

Detalhes orgânicos criados em alta resolução, depois retopologizados para uso prático em projetos reais.

UV Unwrapping

Mapeamento organizado que minimiza distorção e facilita trabalho posterior de texturização e materiais.

Bake de Mapas

Normal maps, AO e displacement gerados a partir de high poly para adicionar detalhes sem custo de performance.

Formatos Universais

Exportação em OBJ, FBX, USD e formatos nativos garantindo compatibilidade com qualquer software 3D.

Documentação Clara

Cada entrega inclui informações sobre configurações de material, hierarquia de objetos e especificações técnicas.

Pronto Para Iniciar Seu Projeto 3D?

Entre em contato e vamos discutir os detalhes técnicos do seu projeto. Geralmente respondemos em poucas horas com uma estimativa inicial de tempo e investimento necessário.